微软研究人员制作了一款Xbox游戏

时间:2019-11-27 11:04   来源:http://www.zhenzhufen.org

多年来,让计算机下棋是AI程序员的荣誉徽章。让Xbox Live游戏玩得更复杂10倍,似乎值得骄傲。

微软悄然在Xbox Live Arcade上发布了名为“Path of Go”的第一方游戏,中国古代棋盘游戏Go的电脑版。这样做的原因是,正如下面的视频所指出的那样,教电脑下棋比较容易。你一次只能做20-30次动作。但是在Go中,任何时候都可能有多达361次移动,这使得对游戏的真实模拟变得困难。

微软研究实验室的一个团队使用新的“ F Sharp“编程语言(以及250,000个实际匹配的结果)为游戏创建一个可信,可信的AI对手。虽然市场上有很多其他Go模拟器,但其编程的严格使它们仅适用于有经验的玩家;与此同时,微软的游戏更倾向于新手,声称自己更像普通人而不是专用机。

微软研究项目很少变成零售产品,但因为这很简单实用,它现在可供。微软希望游戏中使用的AI编程现在可以应用于其他更复杂的项目,包括视频游戏。

令人惊讶的是,Path of Go自2004年开始开发,但仅在12月发布2010.它使用Xbox Live Avatars,费用为5美元(400 MSP)。


[通过Slashdot]

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