羞辱从阴影中采取隐形行动

时间:2019-10-01 14:29   来源:http://www.zhenzhufen.org
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第一次玩耻辱,你不禁为Sam Fisher感到难过。 Splinter Cell系列的英雄可能已经花了一半的时间潜伏在阴影中,从一个隐形作转移到下一个绝望地试图避免被人看到。可怜的山姆如果只有他拥有超自然的力量,他可能偶尔会在阳光下进入。

然而,并不是每个人都可以像科尔沃一样,这个隐秘的刺客通过耻辱的反乌托邦技术和皇家的反乌托邦世界。科尔沃是一名刺客,可以获得异国武器以及更具异国情调的超自然能力。使用这些工具,你会发现主动欺骗你的敌人与躲避他们一样重要。换句话说,爬过阴影并不总是最有效的策略。



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让我们第一次亲身体验Dishonored的使命是一个名为Kaldwin's Bridge的任务。我们出去绑架皇家,一个名叫索科洛夫的人,他的医学知识为他赢得了比科沃的其他目标更好的命运。我们首先偷偷穿过一条破旧的小街,小巷和破碎的建筑物提供了许多通往索科洛夫安全屋顶的通道。我们立即感觉到这个地方已经过了更好的日子。

当我们一路走来的时候,我们走到一条俯瞰海港的街道上,欣赏着僻静的蒸汽城市邓沃尔的日落美景。这是一个很好的观点,但所有日光都意味着我们必须通过围绕巡逻街道的守卫来创造。也许这是最好的。耻辱使用第一人称视角,即使它是黑暗的,也很难分辨你的整个身体何时隐藏在阴影中。相反,这个游戏鼓励采取更积极的隐形方法,在那里你不断地深入了解周围环境的细节。你有一些基本的工具,比如能够将你的头围在墙上或通过钥匙孔窥视,以及更多微妙的辅助工具,如上下文音频线索。事实上,声音对你作为一个狡猾的刺客的攻击非常重要。如果一名警卫的声音清晰而自然,你就会知道他的位置很近。然而,如果同一个声音变得柔和而低沉,这就是警卫走进另一个房间的一个标志,让你有机会轻松过来。

我们的第一个警卫不会帮我们走进隔壁房间。我们很好;这只是进入Corvo工具箱创建我们自己的路线的另一个原因。我们装备眨眼能力,瞬间传送到高高的壁架,潜入那些不幸的守卫,并进入包含Sokolov办公室的建筑物入口处。

前门附近还有两名警卫,每人都看着不同的方法。我们拉开径向菜单,看看接下来要尝试的工具。装有剃刀刀片的粘弹似乎很有趣,如果有点不切实际的话。我们考虑召唤大群食肉大鼠的能力。可能是矫枉过正。最终,我们采用一种简单的方法:我们施展的能力让我们拥有一名守卫,然后原谅自己片刻走进里面快速休息。一旦穿过门进入建筑物,我们跳出被占用的守卫的身体,看着他恍恍惚惚地想知道刚刚发生了什么,然后在他的喉咙里种了一把刀。

在里面,我们调查了我们的新内容'

第一次玩耻辱,你不禁为Sam Fisher感到难过。 Splinter Cell系列的英雄可能已经花了一半的时间潜伏在阴影中,从一个隐形作转移到下一个绝望地试图避免被人看到。可怜的山姆如果只有他拥有超自然的力量,他可能偶尔会在阳光下进入。

然而,并不是每个人都可以像科尔沃一样,这个隐秘的刺客通过耻辱的反乌托邦技术和皇家的反乌托邦世界。科尔沃是一名刺客,可以获得异国武器以及更具异国情调的超自然能力。使用这些工具,你会发现主动欺骗你的敌人与躲避他们一样重要。换句话说,爬过阴影并不总是最有效的策略。



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当我们一路走来的时候,我们走到一条俯瞰海港的街道上,欣赏着僻静的蒸汽城市邓沃尔的日落美景。这是一个很好的观点,但所有日光都意味着我们必须通过围绕巡逻街道的守卫来创造。也许这是最好的。耻辱使用第一人称视角,即使它是黑暗的,也很难分辨你的整个身体何时隐藏在阴影中。相反,这个游戏鼓励采取更积极的隐形方法,在那里你不断地深入了解周围环境的细节。你有一些基本的工具,比如能够将你的头围在墙上或通过钥匙孔窥视,以及更多微妙的辅助工具,如上下文音频线索。事实上,声音对你作为一个狡猾的刺客的攻击非常重要。如果一名警卫的声音清晰而自然,你就会知道他的位置很近。然而,如果同一个声音变得柔和而低沉,这就是警卫走进另一个房间的一个标志,让你有机会轻松过来。

我们的第一个警卫不会帮我们走进隔壁房间。我们很好;这只是进入Corvo工具箱创建我们自己的路线的另一个原因。我们装备眨眼能力,瞬间传送到高高的壁架,潜入那些不幸的守卫,并进入包含Sokolov办公室的建筑物入口处。

前门附近还有两名警卫,每人都看着不同的方法。我们拉开径向菜单,看看接下来要尝试的工具。装有剃刀刀片的粘弹似乎很有趣,如果有点不切实际的话。我们考虑召唤大群食肉大鼠的能力。可能是矫枉过正。最终,我们采用一种简单的方法:我们施展的能力让我们拥有一名守卫,然后原谅自己片刻走进里面快速休息。一旦穿过门进入建筑物,我们跳出被占用的守卫的身体,看着他恍恍惚惚地想知道刚刚发生了什么,然后在他的喉咙里种了一把刀。

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